2021 MakeX Spark 온라인 대회 – 대한민국
「Code For Health」
등록 및 제출: 00:00, 8/12 – 23:59, 8/22 UTC+9
기본 정보
참가 지침
프로젝트 갤러리
결과
멘토르 또는 사회 조직
장학금
계획——경기자
장학금
타임 라인
등록 및 제출
8/12 – 8/22
평가
8/23 – 9/5
발표 및 시상식
9/6 – 9/8
* 모든 마감일은 한국 시간 UTC +9,를 따릅니다.
요구 사항
나이
초급: 6-9세
중급: 10-13세
팀
1-2명의 학생
1-2명의 멘토
소프트웨어
mBlock 5를 사용하여 프로그래밍
장비
* 참가자는 mBlock 5를 사용하여 프로젝트를 프로그래밍해야합니다. 하드웨어는 제한되지 않습니다. 권장 하드웨어는 다음과 같습니다.
장비 구매를 원하시면 연락 주시기 바랍니다현지 유통 업체 또는 MakeX위원회: makex_overseas@makeblock.com.
할로코드
AI & IoT Creator 애드온 팩
mBot 시리즈
다음 제작자 상자
경쟁 규칙
1단계 – 프로젝트 등록
2 단계 – 프로젝트 및 포스터 제출
FAQ
질문이 있으면 QR 코드를 스캔하거나 아래 링크를 클릭하여 Skype의 2020 MakeX Spark 온라인 그룹에 가입하세요.
https://join.skype.com/X5KZg8YXsnXp
MakeX Spark란?
MakeX Spark는 청소년을 위한 창의적인 코딩, 메이커 경진대회 프로그램입니다. 이 대회에서 참가자들은 각 경기의 주제에 대하여 창의력을 최대한 발휘하고 소프트웨어 프로그래밍과 하드웨어 구축을 통해 프로젝트를 진행하며, 프로젝트 결과물을 전시 발표 합니다.
코딩을 시작하는 첫 단계 수준의 입문 단계로, 유연한 방식을 가지는 MakeX Spark는 청소년들이 학제간 지식을 배우며 실질적인 문제에 적용할 수 있도록 합니다. 또한, 창의력과 상상력을 발휘하며 문제 해결 능력과 논리적인 사고 능력을 향상하도록 지도하는 데 집중하고 있습니다.
참가 주제
2020년에 코로나바이러스(Covid-19)는 우리의 삶에 많은 영향을 끼쳤습니다. 전 세계적으로 많은 과학 기관과 정부 및 기업들이 협력하여 바이러스를 연구하고 확산을 추적하며, 전염병 예방에 대한 과학적 지식을 알리는 등 신속한 조치를 취하고 있습니다. 이렇게 인간의 건강을 보호하기 위해 과학적인 측면에서 방어벽을 구축하는 노력을 기울여오고있습니다.
2021 MakeX Spark Online Competition의 첫 번째 경기의 주제는 건강을 위한 코드입니다. 참가자들은 인간의 건강을 지키기 위한 창의적인 아이디어를 내야 합니다. 여기에는 무한한 상상력이 있을 것입니다. 예를 들어, 전염병에 대항하며 병원에 보급품을 전달할 수 있는 터치프리 로봇이 될 수 있습니다. 또는 바이러스를 파괴하고 인간의 건강을 보호하는 지능형 도구가 될 수도 있으며, 언제든지 신체 상태를 진단할 수 있는 진단 도구가 될 수도 있습니다. 인간의 건강을 보호할 수 있는 대담한 아이디어라면, 여러분은 우리가 찾고 있는 방역 안전의 수호자입니다!
참가해야 하는 이유
☆ 프로젝트 기반 창의적 디자인 프로그램
대부분의 로봇 공학이나 코딩 대회와 달리, MakeX Spark는 창의성, 디자인적 사고 및 발표라는 포괄적인 역량이 필요합니다.
☆ 다재다능한 역량 개발
혁신과 논리적 사고를 통해 실제 문제에 대한 해결방법을 디자인하고 다른 사람에게 시연함으로써 종합적인 능력 개발을 이룰 수 있습니다.
☆ 비대면 학습을 위한 재미있는 솔루션
집에서도 공부할 기회를 제공하며 창작하고 배우면서 큰 즐거움을 느낄 수 있습니다.
☆ 공유의 즐거움을 경험하라
전 세계 커뮤니티에서 당신의 프로젝트를 보여주고, 온라인 시상식에서 경험을 공유할 수 있습니다!
☆ 비대면 경쟁 및 온라인 제출
언제 어디서든 자유롭게 프로젝트를 완료하고 비대면 온라인으로 제출할 수 있습니다.
☆ 기본 워크숍 참석
MakeX에서 주최하는 세미나 또는 웨비나는 모든 참여 팀에게 공개되며 흥미롭고 실용적인 주제가 포함됩니다.
참가 후기
“처음에는 저는 학생들이 3개월간의 집중적인 훈련만으로 대회에 참가할 수 있을지 확신이 서지 않았습니다. 또한, 경쟁이나 승리가 아이들에게 그렇게까지 중요하지 않을 것으로 생각했지만, 제가 틀렸습니다. 프로젝트 마지막에 작품을 디자인하고 구성하고 발표해야 했을 때, 학생들의 열의와 창의력에 깜짝 놀랐습니다.”
로라 우
STEM@IT의 멘토
“세계적인 COVID19으로 인해 프로젝트 진행에 문제가 꽤 있었습니다. 고학년 학생들은 수업이 없어서 학교에 오지 않아 온라인으로 진행해야 했습니다. 이론과 아이디어 토론에는 문제가 없었지만, 실제 연습을 해야 할 때는 불편함이 컸습니다. 학생 중 일부는 잘해냈지만, 일부는 해내지 못했습니다. 하지만 그 학생들도 나중에 비슷한 주제의 대회에서 아이디어와 준비과정을 잘해낼 수 있으리라 생각합니다.”
젤리코 우도비치
C.H.A.O.S의 멘토
“MakeX는 창의력과 코딩 경험을 얻을 수 있는 훌륭한 교육 수단입니다. MakeX는 고품질로서 다른 어떠한 것들보다도 학생들이 자신의 프로젝트에 집중할 수 있도록 만듭니다. 우리가 느낀 가장 중요한 점은 코딩 교육이 학생들의 흥미를 이끌어내야 한다는 것이지, 단순히 두뇌에 뭔가를 주입하는 것만이 아니라는 것입니다.”
비욘드 코딩
최우수 교육기관
MakeX Spark 과정
2. 기본 워크샵
업계 전문가들의 특별한 큐레이팅
모두에게 공개
4. 온라인 제출
mBlock 커뮤니티에 게시: 이미지, 비디오, 설명, 포스터 및 개인 정보를 포함한 자료
온라인 제출
5. 평가 및 시상
심사 위원 평가
온라인 시상식
1. 학습 & 연구
워크샵 참석
주제 연구
3. 프로젝트 설계 및 구성
솔루션 선택
구조 설계 및 프로그래밍
테스트 및 포스터 디자인 설계
2021년 MakeX 세계 챔피언십
특별 우승자는 2021 년 세계 로봇 대회에 지원할 수 있습니다.
* 자세한 내용은 현지 주최자에게 문의하십시오.
대회 보상
STEAM 성적 보고서
MakeX Spark를 통해, 참가자들은 5가지 측면으로 자신의 능력을 확인할 수 있습니다.
전자적인 기술
다양한 유형의 전자 모듈을 사용
정확하고 원활하게 프로젝트의 기능들을 달성
프로그래밍 능력
프로그래밍 개념 또는 알고리즘 기법을 능숙하게 적용
버그가 없는 간결한 프로그램
설계 및 디자인 능력
복잡한 기계 구조 설계
다양한 재료들을 사용하여 프로젝트를 디자인
혁신적인 사고방식
독특하고 참신한 해결방법
주제와 밀접한 관련이 있게 사용자 대상 및 프로젝트 방향을 명확히 정하기
커뮤니케이션 역량
데모 비디오에서 유창하게 말하기
문제 해결 과정 보여주기
증명서
Young All-Rounder
E-certificate & 메달
Cyberpi Go Kit
총 2 명의 참가자
Young Designer
수상 증명서
Young Innovator
수상 증명서
Young Engineer
수상 증명서
그룹당 15 %
Best Presenter
수상 증명서
Excellent Mentor
수상 증명서
상장 및 선물
Excellent Organization
전자 증명서
상장 및 선물
상
E-certificate
STEAM 성적 보고서
Young All-Rounder 메달
CyberPi Go Kit
mBot2
Excellent Mentor / Excellent Organization: 수상한 각 멘토와 단체는 E-certificate 한 개의 mBot2가 제공됩니다.
참가자:수상을 하지 않은 참가자에게는 참가 증명서가 발급됩니다.