Competición Online MakeX Spark 2022 – Perú

Acción climática

* Publicar y presentar el proyecto desde el 22 agosto a las 00:00 hasta el 2 septiembre a las 23:59 UTC-5.

* Por favor, siga las instrucciones de participación para su primera vez.

 

Información

Básica

Participación


Instrucciones

Proyectos


Galería

Resultados

¿Qué es MakeX Spark?

MakeX Spark es un programa de competición de innovación para jóvenes de 6 a 13 años. En 2021, llegó a más de 60 ciudades en 25 países de todo el mundo, cubriendo 450 escuelas e involucrando a 1500 estudiantes.

La competición incluye formatos de eventos en línea y presenciales. Se alienta a los concursantes a utilizar una variedad de materiales para diseñar y construir sus proyectos. A través del aprendizaje basado en proyectos, los concursantes aumentan su imaginación y creatividad, y en combinación con el pensamiento crítico y la investigación de un problema del mundo real, los concursantes mejoran sus habilidades de resolución de problemas interdisciplinarios. Además, las habilidades de expresión, colaboración y cooperación de los concursantes se pueden mejorar a través de la demostración del proyecto.

Acción climática

2022.07-2022.08

El tema es “Acción climática”. Los concursantes deben crear proyectos creativos relevantes mediante el uso de hardware y programación en torno a este tema.

El cambio climático ha tenido un impacto sin precedentes a escala mundial, con patrones climáticos cambiantes que generan amenazas para la producción de alimentos y un mayor riesgo de inundaciones catastróficas debido al aumento del nivel del mar. Las actividades humanas son la principal causa del cambio climático de subsistencia. ¿Cómo difundir más conocimientos sobre el cambio climático provocado por el hombre? ¿Cómo reducir las emisiones de gases de efecto invernadero? ¿Qué podemos hacer frente al calentamiento climático, el derretimiento del hielo y la nieve y la expansión del área oceánica? Por favor, dele rienda suelta a sus talentos y llame a todos a tomar acción.

¿Por qué unirse a MakeX Spark?

    Programa de diseño creativo basado en proyectos

A diferencia de la mayoría de las competiciones de robótica o codificación, también requiere creatividad, pensamiento de diseño y presentación, trabajando como un círculo de proyecto completo.

    Tener un desarrollo integral

Obtendrá un desarrollo integral mediante el uso del pensamiento lógico y la innovación para diseñar soluciones para un problema del mundo real y demostrárselo a los demás.

     Solución divertida para la enseñanza distancia

Te da la oportunidad de estudiar en casa y divertirte mientras creas y aprendes.

    Vive la alegría de compartir

¡Lo alentamos a exhibir su proyecto en la comunidad global y compartir su experiencia en la ceremonia de premiación en línea!

    Compite virtualmente y envía en línea

Puede completar su proyecto en cualquier lugar y enviarlo en línea.

    Asistir a talleres básicos

Los talleres de formación o webinars organizados por MakeX estarán abiertos a todos los equipos participantes, con una variedad de temas interesantes y prácticos.

¿Qué dicen ellos?

“No estaba tan convencida de que nuestros alumnos pudieran participar en la competición después de 3 meses de entrenamiento intensivo. Y pensé que la competición o ganar no es tan importante para ellos, pero estaba equivocada. Cuando ellos necesitaban diseñar, construir y presentar su trabajo al final del proyecto, me sorprendieron por su compromiso y creatividad.”

Laura Wu
Mentor from STEM@IT

 

“MakeX es un excelente material de enseñanza para que los jóvenes estudiantes desarrollen su creatividad de programación y experiencia. MakeX, que tiene mucha mejor calidad que cualquier otro en el mercado, hace que los estudiantes se concentren mucho en sus proyectos. El mejor punto que aprendimos es que la educación en programación debe ser para estimular el interés de los estudiantes, no solo para meterles algo en el cerebro. “

BeyondCoding
Excellent Organization

“Tuvimos bastantes problemas de organización, por la pandemia. Los estudiantes mayores no tienen clases en la escuela, así que tuvimos que colaborar en línea. No hubo ningún problema con la teoría y la discusión de ideas, pero cuando tuvimos que hacer la parte práctica, hubo un poco de contratiempo. Algunos de ellos lograron, otros no. Pero la idea y la preparación se quedarán con ellos para alguna otra competición con el mismo tema.”

Zeljko Udovcic
Mentor at C.H.A.O.S

Línea de tiempo

22 agosto – 2 septiembre

Publicar y enviar proyecto

3 – 17 septiembre

Evaluación de proyectos

18 – 20 septiembre

Publicación de resultados

23 septiembre

Premiación en línea

¿Qué puede conseguir?

Informe STEAM

Los concursantes son evaluados en cinco dimensiones de desempeño.

* Incluídas el pensamiento innovador, tecnología electrónica, capacidad de programación, capacidad de diseño y habilidades de comunicación. Cada dimensión se compone de 1 o 2 subdimensiones.

Premios

Panel de jueces profesionales

El panel de jueces de la competición en línea MakeX Spark 2022 está compuesto por jueces, jueces superiores y jueces expertos. Todo el trabajo de evaluación del proyecto se realizará en línea. Cada proyecto es calificado por varios jueces, y los proyectos en disputa se enviarán a los jueces superiores.

Jueces expertos

André Bresges

El Prof. Dr. André Bresges es director del Instituto de Educación Física de la Universidad de Colonia.

Actualmente investiga la aplicación de medios digitales en la educación científica y el uso de sistemas de gestión de aprendizaje para K-12 y educación superior. Forma parte del Comité de Tecnología Educativa de la Asociación Americana de Profesores de Física (AAPT).

Khaled Eskaf

El Dr. Khaled es Profesor Asistente de Sistemas Inteligentes, Facultad de Informática y Tecnología de la Información, Canadá. Obtuvo un doctorado en ciencias de la computación de la Universidad de Salford, Reino Unido.

Su investigación está relacionada con el desarrollo y evaluación de nuevos sistemas inteligentes y de visualización que involucran señales e imágenes digitales utilizando técnicas de inteligencia artificial y reconocimiento de patrones.

Nasharuddin Zainal

El Dr. Nasharuddin Zainal es profesor de Ingeniería Informática y de Comunicaciones en el Departamento de Ingeniería Eléctrica, Electrónica y de Sistemas de la Universidad Nacional de Malasia.

Recibió un doctorado en Ingeniería del Instituto de Tecnología de Tokio, Japón. Es ingeniero profesional registrado en la Junta de Ingenieros de Malasia, miembro senior del IEEE y miembro registrado en el Instituto de Ingenieros de Malasia.

Shuaiqi Meng

El Sr. Shuaiqi es profesor asociado e ingeniero senior; ex director de I+D de la División Multimedia del Laboratorio de Simulación de Energía Eléctrica de Tsinghua.

Obtuvo 1 patente de modelo de utilidad nacional y 7 derechos de autor de software, con 16 años de experiencia en enseñanza de programación, desarrollo y administración de software, y una rica experiencia en educación de innovación y diseño de cursos STEAM.

Fei Liu

El Dr. Fei se graduó de la Facultad de Ingeniería Mecatrónica y Automatización de la Universidad Nacional de Tecnología de Defensa, con un título de doctor en ingeniería, con investigación centrada en el control de robots. 

Desde 2004, ha participado en muchas competiciones de alto nivel nacionales e internacionales de RoboCup como presidente del comité organizador. También es el árbitro principal del VEX Robot Asian Open 2016-2019.

Lei Wang

El Sr. Lei es el ex director del Proyecto de Innovación del Centro de Educación de Práctica Maker de la Universidad de Pekín, miembro de la Competición Global de Robótica e Inteligencia Artificial para Jóvenes y director de la Copa Mundial de Emprendedores EwC de China.

Se dedica a la innovación de los estudiantes y la educación práctica empresarial durante muchos años y ganó el Premio a la Práctica de la Innovación de la Universidad de Pekín durante dos años consecutivos.

* Mostrado sin ningún orden en particular.

¿Quieres unirte al panel de jueces?

Proyectos excelentes anteriores

Tu viaje a través de MakeX Spark

Campeonato Mundial MakeX 2022

El equipo campeón y el subcampeón avanzarán al 2022 MakeX Wolrd Championship.

Los ganadores de los Premios Especiales son elegibles para postularse al 2022 Wold Robot Contest.

Guía de reglas
Haga clic en la guía de normas para obtener más detalles

Guía de presentación de proyectos

PASO 1: Publicar el proyecto

Cada equipo debe crear el proyecto basado en el tema y publicar el proyecto en la comunidad mBlock junto con la imagen y el video.

>>Ver el video de Publicar el proyecto

PASO 2: Enviar proyecto y póster

Después de publicar el proyecto, cada equipo debe elegir el proyecto, completar la información personal, cargar el póster y finalizar la presentación durante el período válido.

<<Ver el video de Publicar el proyecto

Detalles y normas

Requisitos de participación

1. Miembros del equipo:

  • 1-2 concursante(s)
  • 1-2 mentor(es)
2. Edad:
  • Grupo Elementary: 6-9 años
  • Grupo Intermediate : 10-13 años
  • Grupo Advanced: 14-17 años
  • Mentor: 18 años y más

3.Cada equipo solo puede publicar un proyecto para participar en un solo partido.

4. El mentor guiará y supervisará a los estudiantes para llevar a cabo operaciones de construcción y uso de herramientas seguras durante el evento.

    Requerimientos del proyecto

    1. El proyecto debe crearse en torno al tema del evento y debe enviarse antes de la fecha límite.
    2. Cada equipo deberá publicar un proyecto original y no adaptado.
    3. El proyecto presentado deberá cubrir los siguientes
    1) Programa del proyecto
    2) Introducción del proyecto (el proyecto completo generalmente tiene una extensión de 700 a 900 palabras, sin exceder las 2000 palabras)
    3) 3 o más fotos claramente visibles del proyecto (compatible con formatos GIF, JPG, PNG, y el tamaño de cada una no debe exceder los 10 MB)
    4) 1 video de demostración completo (compatible con formatos MP4 y MOV, con almacenamiento único de no más de 200 MB)
    5) Póster del proyecto

    Equipo recomendado

    Los equipos recomendados se muestran a continuación. Si desea comprar algún equipo, comuníquese con el distribuidor local contacto@engitronicperu.com o el Comité MakeX makex_overseas@makeblock.com.

    FAQ

    Conoce más sobre Spark >>

    Si tiene alguna pregunta, escanee el código QR o haga clic en el enlace anterior para unirse al Grupo MakeX Spark 2022 en Skype.

    Galería de proyectos

    Los proyectos se expondrán después del 12 agosto.

    Elementary

    Premios

     

    Campeón
    *El equipo recibirá un certificado electrónico por MakeX, Cada miembro del equipo recibe una medalla por MakeX. El equpo recibirá un premio sorpresa hardware.

     

     

    Subcampeón
    *El equipo recibirá un certificado electrónico por MakeX, Cada miembro del equipo recibirá una medalla por MakeX. El equpo recibirá un premio sorpresa hardware.

     

     

     

    Segundo Finalista
    *El equipo recibirá un certificado electrónico por MakeX, Cada miembro del equipo recibirá una medalla por MakeX. 

     

     

    Lista de Premios

     Premios Especiales

    Premios

    Diseñador joven

    15% de cada grupo/equipo total

    Innovador joven

    15% de cada grupo/equipo total

    Ingeniero joven

    15% de cada grupo/equipo total

    Mejor demostración

    15% de cada grupo/equipo total

    *Por encima de cada ganador del premio especial recibirá un certificado electrónico.
    Lista de Premios

    Intermediate

    Premios

     

    Campeón
    *El equipo recibirá un certificado electrónico por MakeX, Cada miembro del equipo recibe una medalla por MakeX. El equpo recibirá un premio sorpresa hardware.

     

     

     

    Subcampeón
    *El equipo recibirá un certificado electrónico por MakeX, Cada miembro del equipo recibirá una medalla por MakeX. El equpo recibirá un premio sorpresa hardware.

     

     

     

    Segundo Finalista
    *El equipo recibirá un certificado electrónico por MakeX, Cada miembro del equipo recibirá una medalla por MakeX. 

     

     

    Lista de Premios

     Premios Especiales
    Premios

     

    Diseñador joven

    15% de cada grupo/equipo total

    Innovador joven

    15% de cada grupo/equipo total

    Ingeniero joven

    15% de cada grupo/equipo total

    Mejor demostración

    15% de cada grupo/equipo total

    Lista de Premios
    Premios

     

    Mentor Excelente
    *El mentor premiado recibirá un certificado electrónico.

     

     

     

    Organización Excelente
    *La organización premiada recibirá un certificado electrónico.

     

     

    Lista de Premios

    *Los dos premios especiales anteriores son independientes de la división del grupo.
    Organizadores

    Organizado por: Comité de Competiciones de Robótica MakeX

    Organizador: Shenzhen Makeblock Co.,Ltd 

    Local Organizador: Mechatronic Engineering Engitronic SAC