Vie à faible émission de carbone

Veuillez suivre les instructions de participation pour la première fois.

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Qu’est-ce que MakeX Spark?

MakeX Spark est un programme de compétition d’innovation destiné aux jeunes de 6 à 13 ans. En 2021, il a atteint plus de 60 villes dans 25 pays à travers le monde, couvrant 450 écoles et impliquant 1500 élèves.

La compétition comprend des formats d’événements en ligne et sur place. Les candidats sont encouragés à utiliser une variété de matériaux pour concevoir et construire leurs projets. Grâce à l’apprentissage par projet, les candidats stimulent leur imagination et leur créativité, et combinés à la pensée critique et à la recherche d’un problème du monde réel, les candidats améliorent leurs compétences interdisciplinaires en résolution de problèmes. De plus, les compétences des candidats en matière d’expression, de collaboration et de coopération peuvent être améliorées grâce à la démonstration du projet

    Vie à faible émission de carbone

2022.09-2022.11

Les candidats doivent créer des projets créatifs pertinents en utilisant du matériel et de la programmation autour de ce thème. Low-carbon Life appelle à réduire la consommation d’énergie, en particulier les émissions de dioxyde de carbone, afin de réduire la pollution de l’air et de ralentir la détérioration écologique. Nous sommes encouragés à changer notre mode de vie sous trois aspects : économie d’électricité, économie de gaz et recyclage. La vie à faible émission de carbone n’est pas seulement un mode de vie, mais aussi une responsabilité environnementale pour le développement durable. Partagez vos idées et créez une vie à faible émission de carbone avec tout le monde !

Pourquoi rejoindre MakeX Spark?

     Programme de conception créative par projet

Contrairement à la plupart des compétitions de robotique ou de codage, cela nécessite également de la créativité, de la réflexion sur la conception et de la présentation, en travaillant comme un cercle de projet complet.

     Avoir un développement intégral

Vous obtiendrez un développement complet en utilisant la pensée logique et l’innovation pour concevoir des solutions à un problème du monde réel et en le démontrant aux autres.

     Une solution ludique à l’apprentissage à distance

Cela vous donne l’occasion d’étudier à la maison et de vous amuser tout en créant et en apprenant.

    Vivez le plaisir du partage

Nous vous encourageons à présenter votre projet dans la communauté mondiale et à partager votre expérience lors de la cérémonie de remise des prix en ligne!

Participez à des compétitions  virtuelles et soumettez en ligne

Vous êtes libre de réaliser votre projet où que vous soyez et de le soumettre en ligne.

    Assister à des ateliers de base

Les ateliers de formation ou webinaires organisés par MakeX seront ouverts à toutes les équipes participantes, avec des sujets variés intéressants et pratiques. 

Qu’est-ce qu’ils disent? 

“Je n’étais pas tellement convaincu que nos élèves pourraient participer à la compétition après 3 mois d’entraînement intensif. Et je pensais que les compétitions ou la victoire n’étaient pas si importantes pour eux, mais je me trompais. Quand ils ont besoin de concevoir, de construire et de présenter leur travail à la fin du projet, ils m’ont surpris par leur engagement et leur créativité.”

Laura Wu

Mentor de STEM @ IT

“MakeX est un excellent matériel pédagogique pour les jeunes étudiants afin de développer leur créativité et leur expérience en matière de codage. MakeX, qui a une bien meilleure qualité que tous les autres sur le marché, permet aux étudiants de se concentrer fortement sur leurs projets. Le meilleur point que nous ayons appris est que l’éducation au codage devrait stimuler l’intérêt des élèves, et non pas simplement leur mettre quelque chose dans le cerveau.”

Au-delà du codage

Excellente organisation

On a eu pas mal de problèmes d’organisation, à cause de la pandémie. Les étudiants plus âgés n’ont pas cours à l’école, nous avons donc dû collaborer en ligne. Il n’y avait aucun problème avec la théorie et la discussion d’idées, mais quand nous avons dû faire la partie pratique, il y a eu un peu de raté. Certains ont réussi, d’autres pas. Mais l’idée et la préparation resteront avec eux pour une autre compétition avec un thème similaire.

Zeljko Udovcic

Mentor au C.H.A.O.S

 

  Échéancier 

Que pouvez-vous obtenir?

STEAM Rapport

Les candidats sont évalués selon cinq dimensions de performance.

* Inclut la pensée créative, la technologie électronique, la capacité de programmation, la capacité de conception et les compétences en communication. Chaque dimension est constituée de 1-2 sous-dimensions

Décerner

Panel de juges professionnels

Le jury du concours en ligne MakeX Spark 2022 est composé de juges, de juges principaux et de juges experts. Tous les travaux d’évaluation du projet seront en ligne. Chaque projet est noté par plusieurs juges, et les projets litigieux seront envoyés aux juges seniors.

Judge experts

André Bresges

Prof. Dr. André Bresges est directeur de l’Institut d’enseignement de la physique de l’Université de Cologne.

Il effectue actuellement des recherches sur l’application des médias numériques dans l’enseignement des sciences et l’utilisation de systèmes de gestion de l’apprentissage pour la maternelle à la 12e année et l’enseignement supérieur. Il fait partie du Committee for Educational Technology de l’American Association for Physics Teacher (AAPT).

Khaled Eskaf

M.Khaled est professeur d’assistance en systèmes intelligents au Collège d’informatique et de technologie de l’information, Canada. Il a obtenu un doctorat en informatique de l’Université de Salford – Royaume-Uni

Ses recherches portent sur le développement et l’évaluation de nouveaux systèmes intelligents et de visualisation qui impliquent les signaux et les images numériques à l’aide de techniques intelligentes artificielles et de reconnaissance de formes.

Nasharuddin Zainal

Dr. Nasharuddin Zainal est chargé de cours en génie informatique et de la communication au Département de génie électrique, électronique et des systèmes de l’Université nationale de Malaisie.

Il a obtenu un doctorat en ingénierie de l’Institut de technologie de Tokyo, au Japon. Il est un ingénieur professionnel enregistré auprès du Conseil malaisien des ingénieurs, un membre senior de l’IEEE et un membre enregistré auprès de l’Institut malaisien des ingénieurs.

Shuaiqi Meng

M.Shuaiqi est professeur agrégé et ingénieur principal; ancien directeur R&D de la division multimédia du laboratoire de simulation d’énergie électrique de Tsinghua.

Il a obtenu 1 brevet national de modèle d’utilité et 7 droits d’auteur de logiciels, avec 16 ans d’expérience dans l’enseignement de la programmation, le développement et la gestion de logiciels, et une riche expérience dans l’éducation à l’innovation et la conception de cours STEAM.

Fei Liu

Dr. Fei est diplômé du College of Mechatronic Engineering and Automation, National University of Defense Technology, avec un diplôme de docteur en ingénierie, la recherche axée sur le contrôle des robot.

Depuis 2004, il a participé à de nombreuses compétitions internationales et nationales de haut niveau RoboCup en tant que président du comité organisateur. Il est également l’arbitre en chef du VEX Robot Asian Open 2016-2019.

Lei Wang

M.Lei est l’ancien directeur du projet d’innovation du Centre de formation Maker Practice de l’Université de Pékin, membre du Concours mondial d’intelligence artificielle et de robotique pour les jeunes et responsable de la Coupe du monde EwC-Entrepreneur en Chine.

Il est engagé dans l’innovation étudiante et la formation à la pratique de l’entrepreneuriat depuis de nombreuses années et a remporté le prix de pratique de l’innovation de l’Université de Pékin pendant deux années consécutives.

* Affiché sans ordre particulier

Voulez-vous vous joindre au comité des juges?

Excellents projets précédents

Votre voyage à travers MakeX Spark

Championnat du monde MakeX 2022

L’équipe championne et l’équipe finaliste se qualifieront pour le Championnat du monde MakeX 2022.

Les gagnants des prix spéciaux sont admissibles à postuler pour le Concours mondial des robots 2022

Guide des règles
Cliquez sur le Guide des règles pour plus de détails

Guide de soumission des projets

ÉTAPE 1 :Publier le projet

Chaque équipe doit créer le projet en fonction du thème et publier le projet dans la communauté mBlock avec l’image et la vidéo.

>> Regarder la vidéo de Publish Project

ÉTAPE 2 : Soumettre le projet et l’affiche

Après avoir publié le projet, chaque équipe doit choisir le projet, remplir les informations personnelles, télécharger l’affiche et terminer la soumission pendant la période de validité.

<< Regardez la vidéo sur les projets soumis et des affiches

Détails et règlements

Exigence de participation

 

Membre de l’équipe :

1-2 candidat(s)

1-2 mentor(s)

2.Âge :

Groupe élémentaire : 6-9 ans

Groupe intermédiaire : 10-13 ans

Mentor: 18 ans et plus

3.Chaque équipe ne peut publier qu’un seul projet pour participer à un seul match.

4.Le mentor guidera et supervisera les étudiants pour qu’ils effectuent des opérations de construction et utilisent des outils en toute sécurité pendant l’événement.

Exigences du project

 

1. Le projet doit être créé autour du thème de l’événement et doit être soumis avant la date limite.

2. Chaque équipe doit publier le projet original et non adapté.

3. Le projet soumis couvre les contenus suivants:

1) Programme de projet

2) Introduction au projet (L’ensemble du projet est généralement de 700 à 900 mots, sans dépasser 2000 mots)

3) 3 photos ou plus clairement visibles du projet (prise en charge du format GIF, JPG, PNG et la taille d’un seul ne doit pas dépasser 10M)

4) 1 vidéo de démonstration complète (prise en charge des formats MP4 et MOV, avec un stockage unique ne dépassant pas 200M)

5) Affiche du projet

Équipement recommandé

Les équipements recommandés sont indiqués comme suit. Si vous souhaitez acheter de l’équipement, veuillez contacter le distributeur local ou le comité MakeX : makex_overseas@makeblock.com

Foire aux questions

Si vous avez des questions, veuillez scanner le code QR ou cliquer sur le lien ci-dessus pour rejoindre le groupe MakeX Spark 2022 sur Skype.

Galerie de projets

Les projets seront affichés après le 12 novembre.

Prix

Prix

 

Championne
*L’équipe finaliste recevra un certificat électronique. Chaque coéquipier de l’équipe recevra une médaille d’argent

 

 

 

Finaliste
*L’équipe finaliste recevra un certificat électronique. Chaque coéquipier de l’équipe recevra une médaille d’argent

 

 

 

Deuxième finaliste
*La deuxième équipe finaliste recevra un certificat électronique. Chaque coéquipier de l’équipe recevra une médaille de bronze.

 

 

Liste des gagnants

Le prix spécial
Prix

 

Jeune créateur

Jeune innovateur

Jeune ingénieur

 

Meilleure démonstration

Liste des gagnants
Prix

 

Best Mentor
*L’instructeur recevra un certificat électronique

 

 

 

Best Organization
*Cette organisation recevra un certificat électronique

 

 

Awards List

*Au-dessus, chaque gagnant spécial recevra un certificat électronique
Organisateurs

Organisé par: MakeX Robotics Competition Committee

Organisateur: Shenzhen Makeblock Co.,Ltd

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